Kommentar: Einfügen von HTML im Kommentar: Link einfügen: <a href="LINKURL" target="_blank">LINKTITEL</a> Bild einfügen: <img src="BILDURL"> Text formatieren: <b>fetter Text</b> <i>kursiver Text</i> <u>unterstrichener Text</u> Kombinationen sind auch möglich z.B.: <b><i>fetter & kursiver Text</i></b> C Quellcode formatieren: <code>Quellcode</code> BASIC Quellcode formatieren: <basic>Quellcode</basic> (Innerhalb eines Quellcodeabschnitts ist kein html möglich.) Wichtig: Bitte mache Zeilenumbrüche, bevor Du am rechten Rand des Eingabefeldes ankommst ! -> I > > Hallo, > > > > bin gerade dabei eine Routine zu schreiben um ein Grafik_LCD Modul anzusteuern (DOGXL). > > Jetzt meine Frage: > > - wie kann ich auf "flash arrays", welche ich vorher in C programmiert habe, vom Assembler her > > zugreifen. Das heißt, wo bekomme ich die Speicheradresse her ? > > - bzw. gibt es einen Speicherbereich wo ich eine Byte-Tabelle ablegen kann, auf welchen der > > Interpreter nicht zugreift? > > > > In dem Array, bzw. Byte-Tabelle liegt nämlich die Font-Definition für die Ausgabe. > > > > ich danke schon mal im voaus für eine Antwort > > Das stimmt, die Speicheradressen im Flash, wo die Tabellen liegen, generiere ich momentan > nicht für den Assemblerzugriff. Zur Zeit ist es wohl das einfachste die Daten aus dem > flash array in ein normales RAM Array zuzweisen, dort sind die Adressen auch bekannt. > > Gruss Peter